007 First Light: Finale PC-Anforderungen mit Ultra-Einstellungen veröffentlicht
Wer den Agenten-Shooter 007 First Light am 27. Mai auf maximalen Einstellungen spielen will, braucht eine NVIDIA GeForce RTX 5080 – das geht aus den finalen Systemanforderungen hervor, die IO Interactive auf Steam veröffentlicht hat. Für alle anderen gilt: Das Spiel läuft native 4K mit 60 fps auch ohne Upscaling – auf einer RTX 4080 oder RX 7900 XTX.
Die Anforderungen
Die vollständige Tabelle reicht von einer GTX 1660 (1080p, 30 fps, Niedrig) bis zur RTX 5080 (4K, 200+ fps, Ultra mit DLSS 4.5). Bemerkenswert: AMD-Grafikkarten sind auf jeder Stufe vertreten – RX 5700 als Minimum, RX 7900 XTX für natives 4K/60. Nur die oberste Stufe mit über 200 fps bleibt NVIDIA vorbehalten.
| Einstellung | GPU | Auflösung / fps | |---|---|---| | Niedrig | GTX 1660 / RX 5700 | 1080p / 30 | | Mittel | RTX 3060 Ti / RX 6700 XT | 1080p / 60 | | Hoch | RTX 4070 / RX 7800 XT | 1440p / 60 | | Ultra | RTX 4080 / RX 7900 XTX | 4K / 60 | | Ultra (DLSS 4.5) | RTX 5080 | 4K / 200+ |
Alle Stufen ab Mittel benötigen 16 GB RAM, ab Ultra 32 GB. Für den Speicher reichen 80 GB auf einer SSD.

007 First Light – finale PC-Systemanforderungen inklusive Ultra-Stufe mit RTX 5080.
PC-Funktionen und Einschränkungen
Die PC-Version bietet unbegrenzte Bildwiederholrate und umfangreiche Grafikoptionen. NVIDIA DLSS 4.5 – inklusive Frame Generation – ist von Beginn an dabei. Path Tracing und DLSS Ray Reconstruction folgen erst als Sommer-Update 2026, also mehrere Wochen nach dem Launch. Wer eine RTX-50-Karte frühzeitig gekauft hat und auf vollständiges Ray Tracing gehofft hatte, muss sich gedulden.
Zugänglichkeit
IO Interactive hat außerdem ein umfangreiches Paket an Eingabehilfen angekündigt, das auch auf Konsolen gilt: anpassbare Untertitel, Tastenbelegung, Audioausgabe-Einstellungen mit Monomodus, Audioprofile sowie automatische QTE-Ausführung. Eine Menüansage ist ebenfalls dabei – allerdings nur auf Englisch.
Start und Plattformen
007 First Light erscheint am 27. Mai 2026 für PC (Steam und Epic Games Store), PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Die Nintendo-Switch-2-Version ist auf Q3 2026 verschoben. Mit weiteren Änderungen an den Systemanforderungen ist laut IO Interactive nicht mehr zu rechnen.