Zwei Jahre Early Access: Subnautica 2 startet am 14. Mai mit Koop-Modus und großem Inhaltsplan

Zwei Jahre Early Access: Subnautica 2 startet am 14. Mai mit Koop-Modus und großem Inhaltsplan
Subnautica 2 setzt auf mehrere Biome, neue Kreaturen und Leviathane – bereits in der Early-Access-Version.. Quelle: Quelle: Steam

Subnautica 2 erscheint am 14. Mai 2026 im Early Access – und der Start fällt deutlich üppiger aus als der des ersten Teils. Entwickler Unknown Worlds verspricht von Beginn an mehrere Biome, Dutzende Kreaturen, Fahrzeuge, Bau-Mechaniken und die gefürchteten Leviathane. Wer die Vorgänger kennt, weiß: Das Studio hält solche Versprechen in der Regel ein.

Das Angebot zum Start

Die Early-Access-Version ist ab dem 14. Mai auf Steam, im Epic Games Store, im Microsoft Store sowie auf Xbox Series X|S verfügbar – inklusive Xbox Game Pass (Ultimate und PC). Der Einstiegspreis beträgt 29,99 US-Dollar; regionalisierte Preise in Euro sind laut Notebookcheck noch nicht offiziell bestätigt. Zum Vergleich: Subnautica und Below Zero kosteten zum Early-Access-Start jeweils rund 14,99 Euro. Eine Preiserhöhung nach dem 1.0-Release ist angekündigt.

PlayStation 5 ist vorerst ausgeschlossen. Wann genau die PS5-Version folgt, ist unklar – Unknown Worlds hat dazu keinen konkreten Zeitplan veröffentlicht.

Der Koop-Modus

Neu in der Reihe ist ein optionaler Koop für bis zu vier Spieler. Entscheidend: Das Spiel wurde von Grund auf mit dieser Option geplant, nicht nachträglich ergänzt. Alle Mechaniken – Erkundung, Basisbau, Ressourcenmanagement – funktionieren sowohl solo als auch im Mehrspielermodus. Kein einziger Spielabschnitt erfordert Zusammenarbeit, bestätigt Unknown Worlds. Cross-Play zwischen PC und Xbox ist von Tag eins an möglich.

Die nächsten zwei Jahre

Unknown Worlds plant eine Early-Access-Phase von rund zwei Jahren. In dieser Zeit sollen regelmäßige Hotfixes, größere Inhalts-Updates, neue Sektionen der Handlung und Community-Feedback einfließen. Die Geschichte schickt Spieler erneut im Auftrag des Konzerns Alterra auf eine fremde Ozeanwelt – eine Expedition, die wie gewohnt aus dem Ruder läuft.

Die Grundformel bleibt: Erkundung, Basisbau und das Überleben in einer feindseligen Unterwasserwelt. Wer schon die ersten beiden Teile mochte, bekommt hier mehr davon – mit besserem Fundament und erstmals echtem Mehrspieler-Support.

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