Nachrichten, Rezensionen, Artikel zum Thema Schützen

Vladislav Nuzhnov
Nachrichten
Vladislav Nuzhnov 27.03.2025, 10:37

Der neue Modus Battle Royale Casual wird zusammen mit der Rückkehr der Karte Verdansk in Call of Duty Warzone am 3. April verfügbar sein. Dieser Modus, der für 28 Spieler und bis zu 120 Bots ausgelegt ist, ist das perfekte Aufwärmtraining für eine echte Schlacht. Er wird als weniger intensiv als der reguläre Battle Royale-Modus beschrieben.

Vladislav Nuzhnov
Nachrichten
Vladislav Nuzhnov 25.03.2025, 18:53

Joris de Man, der Komponist der berühmten Killzone-Shooter-Reihe, teilte seine Gedanken über die Möglichkeit eines Remasters dieser Spiele mit.

Vladislav Nuzhnov
Nachrichten
Vladislav Nuzhnov 25.03.2025, 08:31

Wir wissen bereits, dass die legendäre Karte Verdansk in Warzone am 3. April mit dem Start der dritten Saison zurückkehren wird. Activision hat ein Video veröffentlicht, das eine vollständig neu gestaltete Karte zeigt, die dem Originaldesign treu bleibt, aber mit moderner Technologie ausgestattet ist.

Vladislav Nuzhnov
Nachrichten
Vladislav Nuzhnov 24.03.2025, 08:59

Mortis Trials wird ab dem 2. März erhältlich sein.

Anton Kratiuk
Nachrichten
Anton Kratiuk 22.03.2025, 12:14

DOOM: The Dark Ages wird am 15. Mai veröffentlicht

Vladislav Nuzhnov
Nachrichten
Vladislav Nuzhnov 21.03.2025, 13:04

In der sechsten Saison von The Finals, die den Namen Rising Stars trägt, haben die Entwickler von Embark Studios eine Reihe von Aktualisierungen eingeführt, von denen das Spiel nur profitieren kann.

Vladislav Nuzhnov
Nachrichten
Vladislav Nuzhnov 20.03.2025, 10:40

Johan Pylestedt, Creative Director von Helldivers 2, äußerte sich besorgt über den derzeitigen Zustand der Videospielindustrie und stellte fest, dass sie sich in einem "Teufelskreis von Tod und Wiedergeburt" befindet. Er betonte, dass regelmäßige Massenentlassungen und Instabilität alltäglich geworden sind, was sich negativ auf die Branche auswirkt.

Vladislav Nuzhnov
Nachrichten
Vladislav Nuzhnov 20.03.2025, 08:28

Johan Pylestedt, Director von Helldivers 2 bei Arrowhead, vertrat die Ansicht, dass ein übermäßiges Augenmerk auf das Gleichgewicht in Spielen sich negativ auf das Spielgefühl auswirken kann. Er ist der Meinung, dass Entwickler nicht mehr als 5 % ihrer Zeit für das Gleichgewicht aufwenden sollten und sich stattdessen darauf konzentrieren sollten, ein interessantes Spielerlebnis zu schaffen.

Anton Kratiuk
Nachrichten
Anton Kratiuk 19.03.2025, 22:08

Höchstwahrscheinlich deutet der Entwickler damit die Ankunft neuer Inhalte an

Vladislav Nuzhnov
Nachrichten
Vladislav Nuzhnov 19.03.2025, 08:45

Die Entwickler von GSC Game World haben das Update 1.3 für S.T.A.L.K.E.R. 2 veröffentlicht, das mehr als 1200 Änderungen, Korrekturen und Verbesserungen enthält.