Nachrichten, Rezensionen, Artikel zum Thema Bungie

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 01.07.2025, 09:58

trotz einer bedeutenden Menge an Kontroversen um den kommenden PvPvE-Shooter Marathon von Bungie hat das Unternehmen einen geschlossenen Alpha-Test des Spiels durchgeführt. Leider haben wir aufgrund von Geheimhaltungsvereinbarungen, die von den Spielern unterzeichnet wurden, nicht viele Details aus dem Test gesehen. Laut einem Bericht von Forbes deuten jedoch einige durchgesickerte Screenshots auf signifikante Verbesserungen hin, insbesondere in Bezug auf die Grafiken.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 19.06.2025, 08:37

Fans des kommenden PvP-Shooters Marathon von Bungie (den Entwicklern von Destiny und Halo), macht euch bereit für eine neue Testphase. Die Entwickler arbeiten aktiv an ihrem neuen Projekt und werden in diesem Monat einen geschlossenen Playtest namens Marathon Closed Playtest 1 abhalten. Dies ist eine Chance für ausgewählte Spieler, in die Welt von Marathon einzutauchen, und für Bungie, das Spiel zu verfeinern und zu verbessern, unter Berücksichtigung des vorherigen negativen Feedbacks.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 11.06.2025, 12:17

Der letzte Monat war turbulent für Marathon aufgrund von Plagiatsproblemen, und gleichzeitig erhielt das Team im Mai 2025 einen neuen kreativen Direktor.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 22.05.2025, 12:03

Bungie, das Unternehmen, bekannt für Marathon und Destiny 2, steht erneut im öffentlichen Fokus - dieses Mal aufgrund neuer Ermittlungen zu seiner internen Kultur und der übermäßig aggressiven Monetarisierung von Spielen. Ehemalige Mitarbeiter sprechen von einer toxischen Atmosphäre, Missachtung der Spieler und seltsamen Entscheidungen des Managements. Aber das ist noch nicht alles.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 20.05.2025, 11:01

In letzter Zeit wurde viel über Bungie und den bevorstehenden Action-Shooter Marathon gesprochen, und leider meist auf negative Weise. Die Probleme mit dem Plagiats-Skandal und Berichte über einen katastrophalen Rückgang der Moral im Studio wurden durch die Enthüllung, dass ein ehemaliger Mitarbeiter, der an Marathon gearbeitet hat, die Arbeitsbedingungen als "extrem toxisch und degradierend" beschrieben hat, noch verstärkt.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 19.05.2025, 11:47

Die Situation um den kommenden Action-Shooter Marathon wird nach einigen schwierigen Wochen für das Studio immer angespannter. Alles begann mit dem Start einer geschlossenen Alpha-Version des Spiels, die überwiegend verhaltene und gemischte Kritiken erhielt. Einer der Gründe für die Kritik war das Fehlen von separatem PvE. Die Entwickler wollten es, aber Bungie hat sie nicht erhört.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 19.05.2025, 11:42

Nach der öffentlichkeitswirksamen Gameplay-Demonstration und dem Start der geschlossenen Alpha-Version von Marathon war die Reaktion der Community alles andere als eindeutig, und viele Kritiken waren offen negativ. Die Situation wurde zusätzlich durch einen Plagiatsskandal verkompliziert, als eine Künstlerin das Studio beschuldigte, ihre Arbeit aus dem Jahr 2017 in der Alpha-Version des Spiels verwendet zu haben. Bungie gab den Fehler zu und versprach, alles in Ordnung zu bringen, aber diese Geschichte hat die Wahrnehmung des Spiels durch die Fans bereits stark beeinträchtigt.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 19.05.2025, 11:29

Der kommende Action-Shooter Marathon von Bungie hat eine Pechsträhne. Einem neuen Bericht zufolge befindet sich das Studio auf einem der tiefsten Stimmungsniveaus seiner Geschichte. Alles begann mit der Demonstration der geschlossenen Alphaversion von Marathon, die überwiegend gemischte und negative Reaktionen in der Community hervorrief. Statt der erwarteten Begeisterung äußerten die Spieler Bedenken über die Richtung des Spiels, das "plastische" Aussehen und die allgemeine Atmosphäre.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 16.05.2025, 11:40

Die letzten 24 Stunden waren für Sony äußerst unglücklich: Das Live-Spiel von Fairgames scheint vor unseren Augen zu zerfallen, und nun muss eine weitere Sony-Tochter, Bungie, auf schwere Plagiatsvorwürfe reagieren.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 09.05.2025, 12:05

Wir berichteten, dass Bungie für den 9. Mai einen Stream ankündigte, in dem Pläne für die kommende Extraktion des Shooters Marathon enthüllt werden sollten. Allerdings wurde die Übertragung kurz darauf verschoben.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 08.05.2025, 13:20

Bungie, das Studio, das für seine Hits Destiny und Halo bekannt ist, bereitet sich darauf vor, Neuigkeiten über den Relaunch seines ambitionierten Shooters Marathon mit cds;bvb zu teilen. Am 9. Mai findet ein offizieller Stream statt, in dem die Entwickler über die zukünftigen Entwicklungspläne des Spiels sprechen werden.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 01.05.2025, 11:43

Die erste öffentliche Vorstellung der Alpha-Version des Shooters Marathon hat bei denjenigen, die das Glück hatten, einen frühen Zugang zu erhalten, gemischte Reaktionen hervorgerufen. Neben einigen positiven Rückmeldungen äußerten viele Spieler, insbesondere einflussreiche Inhaltsersteller, ernsthafte Bedenken über den aktuellen Stand des Spiels und forderten, dass es verschoben werden sollte.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 29.04.2025, 11:22

Die Entwickler der kommenden Neuauflage von Marathon arbeiten weiterhin hart an der Optik des Spiels und legen dabei besonderes Augenmerk auf die Beleuchtung der Außenbereiche. Game Director Joe Ziegler sagte, dass das Team aktiv mit Beleuchtungsmodellen experimentiert, um das gewünschte Niveau an Qualität und Atmosphäre zu erreichen.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 29.04.2025, 10:58

Wenn man über die bevorstehende Neuauflage des Marathon-Shooters spricht, freuen sich die Spieler auf neue Details zum Gameplay. Eines der interessanten Features könnte der Proximity-Chat sein, der es ermöglicht, mit den Gegnern zu kommunizieren, was in Spielen des Extraktions-Shooter-Genres üblich ist. Game Director Joe Ziegler teilte vor kurzem ein Update zu diesem Feature mit und merkte an, dass das Team noch daran arbeitet, wie es in das Spiel implementiert werden soll.