Nachrichten, Rezensionen, Artikel zum Thema Action-Spiele
Eine Vielzahl von Faktoren deutet auf die bevorstehende Veröffentlichung des Spiels hin
Der Online-Gaming-Markt wird von 209 Mrd. $ im Jahr 2024 auf 333 Mrd. $ bis 2030 wachsen. Die Haupttreiber sind Smartphones, die Verfügbarkeit von Cloud-Gaming, die Beliebtheit von Abenteuerspielen und die Entwicklung von E-Sport.
Der lang erwartete Zwei-Spieler-Modus wird zu einem späteren Zeitpunkt verfügbar sein
Je näher die Veröffentlichung rückt - desto mehr Details!
Die Reihe entwickelt sich gut
Beim Kauf von Dying Light: The Beast erhalten Spieler alle Inhalte, ohne zusätzliches Geld ausgeben zu müssen
Jetzt wird der dritte Teil definitiv überflüssig sein
Lasst uns aufteilen!
In der Verlängerung wird versprochen, ein „gutes“ Spiel zu einem „großartigen“ zu machen
Techland verändert sich nicht, wenn es ein weiteres umfassendes Spiel erstellt. Frühere Projekte, wie Dying Light 2 Stay Human, waren bereits für ihre Länge bekannt (20 Stunden für die Geschichte und bis zu 80 Stunden mit zusätzlichem Inhalt). Und es sieht so aus, als ob Dying Light: The Beast keine Ausnahme sein wird, obwohl das Spiel ursprünglich als weniger ehrgeiziges Projekt konzipiert wurde. Laut dem Franchise-Direktor Tymon Smektala wird die Geschichte des Spiels etwa 20 Stunden in Anspruch nehmen, aber das ist nicht alles, was es zu bieten hat.
In einer neuen Serie von Interviews enthüllte das Team von Sucker Punch Productions weitere Details über Ghost of Yōtei, darunter, wie sich die Dauer im Vergleich zum berühmten Ghost of Tsushima verhält. Die ursprüngliche Geschichte dauerte etwa 25 Stunden, aber wie sonst ähnelt die Fortsetzung ihr, abgesehen von vielfältigeren Aktivitäten?
Der Patch wird zeitlich mit dem zweijährigen Jubiläum des Spiels zusammenfallen
Die Ankündigung von Rematch kam für die meisten Fans von Sloclap überraschend, aber sein Direktor wünscht, es wäre nicht so gewesen. In einem Interview mit GamesRadar+ sagte der Kreativdirektor Pierre Tarno: "Einige Sifu-Fans waren enttäuscht, als das Spiel angekündigt wurde, und es tut uns leid, das zu sagen." Er glaubt jedoch auch, dass ein Großteil dieser Enttäuschung mit besserem Marketing hätte vermieden werden können.
Cyberkriminelle schlafen nicht, und diesmal ist Shift Up, der Entwickler des Hit-Spiels Stellar Blade, ein Opfer geworden. Der offizielle Twitter-Account des Spiels wurde gehackt und fördert jetzt aktiv ein Betrugschema für Kryptowährungen.