Es ist alles die Schuld der Franchise: Der Ubisoft-Chef nannte einen unerwarteten Grund für das Versagen von Star Wars Outlaws

Von: Anton Kratiuk | gestern, 20:33

Was war der Grund für das Versagen von Star Wars Outlaws? Jeder Gamer hat darauf seine eigene Antwort: einige heben die schwache Handlung hervor, andere die triviale Spielmechanik, wieder andere achten auf schreckliche Gesichtsanimationen und veraltete Grafik, einige weisen auf die Neigung der Entwickler zur Selbstwiederholung hin, und viele werden erwähnen, dass dieses Actionspiel sich von anderen Ubisoft-Spielen nicht unterscheidet. Überraschenderweise haben alle recht, aber der Chef von Ubisoft brachte eine andere Version vor, die mit ihrer Kreativität überrascht.

Das wissen wir

Während seines Gesprächs mit Investoren gab der CEO und Mitbegründer von Ubisoft, Yves Guillemot, zu, dass Star Wars Outlaws in einem schlechten technischen Zustand auf den Markt kam, aber der Hauptgrund für das Versagen sei seiner Meinung nach ... "die turbulente Phase, die die Star Wars-Franchise derzeit durchläuft".

Er glaubt, dass diese Marke jetzt an Popularität verloren hat und dass dieser Faktor der Grund war, warum Outlaws das allgemeine Publikum nicht interessierte.

Diese Version hält keiner Kritik stand, denn andere Star Wars-Spiele wurden nicht daran gehindert, bei Gamern beliebt zu sein, und die Franchise selbst kann kaum als irrelevant bezeichnet werden.

Außerdem möchte ich fragen, was die letzten Teile von Assassin's Creed und Far Cry daran gehindert hat, beliebte und hochgeschätzte Spiele zu werden? Und Avatar: Frontiers of Pandora? Und Skull and Bones?

Alles in allem suchen die Analysten von Ubisoft offensichtlich an der falschen Stelle nach den Gründen für das Versagen ihrer Spiele, aber Yves Guimault bleibt optimistisch und hofft, dass der Release von Star Wars Outlaws auf Nintendo Switch 2 den Verkauf des Spiels ankurbeln wird.

Quelle: Insider Gaming