Ubisofts Schweigen: Zum ersten Mal seit fünf Jahren wird der Gaming-Riese keine eigene Präsentation halten, wird aber dennoch Spiele zeigen

Von Vladislav Nuzhnov | gestern, 08:30
Die Entwicklung des Ubisoft-Logos: von klassisch bis modern Ubisoft-Logo. Quelle: Ubisoft

In diesem Juni wird das Unternehmen zum ersten Mal seit 2020 keine jährliche Ubisoft Forward-Präsentation abhalten. Stattdessen plant der französische Riese, seine neuen Produkte bei anderen großen Veranstaltungen wie dem Summer Game Fest und der PC Gaming Show vorzustellen.

Das wissen wir

"Wir sind immer bestrebt, mit unseren Spielern zu kommunizieren und unsere Spiele vorzustellen", sagte ein Ubisoft-Vertreter zu Game Files Stephen Totilo. "Wir prüfen weiterhin Möglichkeiten, um Updates zu teilen und freuen uns darauf, zu einem späteren Zeitpunkt weitere Informationen bereitzustellen." Diese allgemeine Aussage gibt jedoch nicht die echten Gründe für den Verzicht auf die eigene Show preis.

Es ist nicht verwunderlich zu hören, dass Ubisoft keine separate Präsentation haben wird, da das Unternehmen kürzlich die Verzögerung mehrerer bevorstehender Spiele angekündigt hat. Das Unternehmen nannte keines davon speziell, als es die Neuigkeiten in seinem neuesten Ergebnisbericht verkündete. Verzögerungen dieser Größenordnung haben zweifellos Auswirkungen auf die Marketingpläne und könnten einer der Gründe für die Abwesenheit von Ubisoft Forward sein.

Ubisoft hat einen ungefähren Zeitrahmen angekündigt, wann die Spieler die neuen Spiele sehen werden, und es scheint, dass die Veröffentlichungen im Geschäftsjahr 2026-2027 stattfinden werden - vom 1. April 2026 bis zum 31. März 2027 - einschließlich des lang erwarteten Remakes von Prince of Persia: Sands of Time bis März 2026.

Als Teil seiner Bemühungen, die Kosten in einem herausfordernden Jahr 2025 zu senken, hat Ubisoft bedeutende Änderungen in seiner Organisation vorgenommen. Das Unternehmen hat eine neue spezialisierte Tochtergesellschaft gegründet, die sich auf seine Assassin's Creed-, Far Cry- und Rainbow Six-Franchises konzentriert, wobei Tencent 1,25 Milliarden USD in eine Minderheitsbeteiligung an dieser neuen Initiative investiert hat. Es gab auch massive Entlassungen und Schließungen von Studios bei Ubisoft, was zum Verlust von 185 Arbeitsplätzen und zur Schließung von XDefiant führte.

Quelle: @stephentotilo.bsky.social