MindsEye, geschaffen von einem ehemaligen GTA-Produzenten, wurde noch nicht veröffentlicht, hat aber bereits einen ehrgeizigen Entwicklungsplan für 10 Jahre.

Von Vladislav Nuzhnov | 02.06.2025, 09:12
Neuer Screenshot von MindsEye: Ein Blick in die Zukunft der KI-Grafiken Screenshot von MindsEye. Quelle: Build A Rocket Boy

Build A Rocket Boy bereitet eine neue Franchise für uns vor - MindsEye erscheint am 10. Juni für Xbox Series X/S, PS5 und PC. Der Gründer des Studios, Leslie Benzis (ehemaliger GTA-Produzent), teilte Details über die ehrgeizigen Pläne und den einzigartigen Ansatz für die Entwicklung des Spiels mit: kein "Wasser", nur bedeutungsvoller Inhalt und eine langfristige Strategie für zehn Jahre.

Das wissen wir

In einem aktuellen Interview mit GamesIndustry.biz sagte Leslie Benzis, dass MindsEye nur der erste Schritt in dem ehrgeizigen zehnjährigen Plan des Studios ist. Die Spieler werden von ständigen Inhaltsupdates profitieren können: Einige der Aktivitäten werden zum Spaß erstellt, und die meisten werden in die Hauptgeschichte integriert. Laut Benzis werden die Spieler nach dem Abschluss der gesamten großen Geschichte ein vollständiges Bild des MindsEye-Universums erhalten.

Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf Multiplayer und offener Welt. Build A Rocket Boy strebt danach, den Spielern einfache Werkzeuge zu geben, um ihre eigenen Abenteuer zu gestalten: Sie werden in der Lage sein, die Welt zu erkunden, Missionen unterwegs zu erstellen und schließlich sogar ihr eigenes Open-World-Spiel aus Hunderten von Mini-Quests zusammenzustellen. Das Studio plant auch, das interessanteste benutzergenerierte Inhalte aktiv zu unterstützen und zu fördern, damit es Teil des Gesamterlebnisses wird.

Die Geschichte von MindsEye ist nur der zentrale Teil eines viel größeren Geschichtsmosaiks. Benzis ist fasziniert: "Wir werden 10.000 Jahre in die Vergangenheit reisen und dann in die Zukunft. MindsEye ist ein Schlüsselfeature, das die Spieler dazu bringen wird, über den Maßstab des Universums nachzudenken." Deshalb zeigt das Studio noch nicht viele Gameplay-Ausschnitte, um Spoiler zu vermeiden, verspricht aber unerwartete Wendungen in der Handlung.

Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf sozialen Funktionen. Build A Rocket Boy möchte nicht nur ein Spiel schaffen, sondern auch einen Raum für Kommunikation, gemeinsame Kreativität und Interaktion. Nächstes Jahr, nach der Veröffentlichung von MindsEye, plant das Studio die Veröffentlichung eines Multiplayer-Projekts in einer offenen Welt, das ein Jahr nach den Ereignissen des Hauptspiels stattfindet. Und zwischen diesen Veröffentlichungen werden die Spieler eine weitere offene Welt haben, die sie frei erkunden können.

Manchmal passiert es jedoch, dass Autoren ehrgeizige Aussagen vor der Veröffentlichung eines neuen Projekts machen und es dann alles schiefgeht, also lassen Sie uns sehen, welches Schicksal MindsEye erwartet.

Quelle: GamesIndustry.biz