Elden Ring Nightreign hat einen großartigen Start hingelegt, erhält aber gemischte Kritiken – hat FromSoftwares Experiment Erfolg gehabt?

Die Veröffentlichung von Elden Ring Nightreign - ein experimentelles Spiel von FromSoftware, dem berühmten japanischen Studio, Schöpfer von Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, Armored Core und dem ursprünglichen Elden Ring, das das am meisten ausgezeichnete Spiel in der Geschichte der Branche ist.
Die Neuheit ist bereits auf PC, PlayStation und Xbox verfügbar, das Publikum hatte die Möglichkeit, sich eine eigene Meinung über das Spiel zu bilden und, judging by the reviews, erwies sich als ambivalent.
Das wissen wir
In Steam versammelte das Spiel gleichzeitig 313.593 Spieler, was ein hervorragendes Ergebnis für den Arbeitstag ist. Solches Interesse ist absolut verständlich, da alle FromSoftware-Spiele immer von höchster Qualität sind.
Die ersten Kritiken zu Nightreign hingegen waren gemischt. Nur 67 % der Spieler sind mit dem Spiel zufrieden, und dies ist das schlechteste Ergebnis unter allen vollständigen Veröffentlichungen von FromSoftware auf Steam. Unter Elden Ring Nightreign war nur eines der DLCs für Dark Souls 3 - Ashes of Ariandel. Und das hat eine logische Erklärung, denn das Spiel lässt sich schwer in das Konzept üblicher Souls-like Projekte einordnen, und als Koop-Spiel ist es untypisch, da es in Elden Ring Nightreign keinen Sprachchat, kein Crossplay gibt und die Spielerzahl auf drei Personen begrenzt ist, zudem gibt es keinen Modus für zwei. Aber zur Unterstützung von FromSoftware sei erwähnt, dass sie das Spiel sofort als experimentell eingestuft haben, sodass es sich von vielen Kanons abhebt.






Rückblick
Elden Ring: Nightreign ist ein Spiel, das für ein oder drei Spieler konzipiert wurde. Die Ereignisse spielen in einer alternativen Version von The Lands Between, auf einem kleinen Teil davon, und die Locations werden etwas anders aussehen als im ursprünglichen Elden Ring.
Das Konzept von Nightreign kombiniert Genres wie Souls-like, Roguelike und teilweise Battle Royale. Bevor ein Match beginnt, wählen die Spieler einen von acht einzigartigen Charakteren und beginnen, Orte zu erkunden, auf der Suche nach Feinden und wertvoller Ausrüstung. Das Gameplay ist in zwei Zyklen unterteilt: Tagsüber kämpfen die Spieler gegen schwache Feinde und sammeln Runen, um ihre Helden zu stärken, und nachts müssen sie gegen gefährliche Bosse antreten.
Das endgültige Ziel jeder Expedition besteht darin, drei Nächte zu überleben und den finalen Boss zu besiegen, der vor Beginn des Matches ausgewählt wird, und einige von ihnen sind "Gäste" aus anderen FromSoftware-Spielen.
Jede Sitzung dauert 30-40 Minuten. Jeder Charakter hat einzigartige Fähigkeiten und eine Geschichte, die zwischen den Matches in Hub-Standorten enthüllt wird.