Publisher Bandai Namco hat detaillierte Leistungsdaten für das Actionspiel Armored Core VI veröffentlicht: Fires of Rubicon auf allen Konsolen

Der Publisher Bandai Namco hat Informationen über die Leistung der Konsolenversionen von Armored Core VI veröffentlicht: Fires of Rubicon veröffentlicht.

Was bekannt ist

Der Entwickler präsentierte eine Tabelle, die deutlich macht, mit welcher Auflösung und Framerate die Spieler rechnen können.

  • Auf PlayStation 5 und Xbox Serie X wird Armored Core VI in 4K bei 60fps erscheinen;
  • auf der Xbox Serie S wird die maximale Auflösung 1440p mit einer Bildrate von bis zu 60fps betragen;
  • auf der PS4 Pro wird das Spiel Auflösungen von bis zu 3200×1800 bei 30fps bieten;
  • Auf dem Basismodell der PS4 läuft Armored Core VI mit 1080p bei 30 Bildern pro Sekunde und HDR-Unterstützung;
  • auf der Xbox One X läuft die Mecha-Action mit einer Auflösung von bis zu 4K bei 30fps und HDR-Unterstützung;
  • Auf der Xbox One S ist eine Auflösung von 1600×900 bei 30 Bildern pro Sekunde möglich.

Raytracing ist nur auf PC, PS5 und Xbox Series verfügbar, allerdings nur im Mech-Hangar; im Spiel selbst ist diese Option nicht verfügbar.

Wann man warten sollte

Armored Core VI: Fires of Rubicon wird am 25. August veröffentlicht werden.

Quelle: Bandai Namco

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