Zukünftige Nvidia-GPUs können beim Raytracing 20 % besser sein

Zukünftige Nvidia-GPUs können beim Raytracing 20 % besser sein

Nvidia arbeitet an einer neuen Technologie, die das Beamtracing in zukünftigen GPUs verbessern soll. 

Twitter-Benutzer mit Spitznamen @Ox22h  machte auf ein kürzlich veröffentlichtes Dokument von Nvidia aufmerksam. Es beschreibt das Prinzip der fortschrittlichen Subwarp-Interleaving-Technologie, die darauf ausgelegt ist, die Leistung von Grafikkarten beim Raytracing zu steigern.

Subwarp Interleaving weist Videochip-Ressourcen effizienter zu und nutzt sie effizienter. Tests zeigen eine durchschnittliche Steigerung von 6,3 %, manchmal bis zu 20 %.

In der neuen Architektur wird ein unabhängiger GPU-Thread-Scheduler erscheinen. Die Essenz seiner Arbeit besteht darin, Downloads zwischen aktiven Thread-Blöcken umzuleiten und zu verteilen.

Es lohnt sich wahrscheinlich, auf die Einführung von Subwarp Interleaving durch eine Grafikkartengeneration zu warten.

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